Forumnyheter:

På grund av kraftiga återkommande överbelastningsattacker har jag tvingats införa automatiska blockeringar av besök som laddar många sidor under kort tid. Förhoppningsvis ska inga oskyldiga besökare drabbas av detta, men om du får felmeddelanden eller märker att sajten är död i en timme, så skicka e-post till , så får jag skruva ner inställningarna.

Huvudmeny

Skriv svar

Begränsningar: 10 per inlägg (10 återstår), Maximal total storlek 13,67 MB, maximal storlek per fil 13,67 MB
Kryssa av de bifogade filer du inte längre vill bifoga
Klicka eller dra filer hit för att bifoga dem.
Andra tillval
Verifiering:
Lämna detta fält tomt:
Skriv in bokstäverna som syns på bilden
Lyssna på bokstäverna muntligt / Begär en ny bild

Skriv in bokstäverna som syns på bilden:
Vilket är den sista bokstaven i alfabetet, förutom ÅÄÖ?:
Kortkommandon: ALT+S för att skicka/posta eller ALT+P för att förhandsgranska

Ämnessammanfattning

Skrivet av Daniel Hofverberg
 -  3 april 2026 kl. 10:12:18
Citat från: TonyTonka skrivet 15 februari 2026 kl. 21:25:57Hur går det med spelet? ^^
Tyvärr dröjde det något längre än utlovat, på grund av problemen som uppstod i samband med uppdateringen i onsdags; då alla creditlistor försvann.

Men här är äntligen april månads spel, Easter Run - ett spel av Endless Runner-typ, där Påskharen ska springa igenom en norrländsk skog, undvika hinder och rävar samt samla ihop så många påskägg som möjligt. Det enda man gör är att hoppa, genom att trycka på mellanslag, vänster musknapp eller trycka på skärmen på mobil/surfplatta - Påskharen springer automatiskt.

Det är kanske också det perfekta spelet att spela på långfredagen, om man vill att dagen ska kännas extra lång...! ;) Spelet tar nämligen aldrig slut, utan fortsätter för evigt med slumpade banor; så att spelet ser helt olika ut varje gång man spelar. Däremot går det fortare och fortare allt eftersom, och givetvis finns topplista i vanlig ordning.

Mycket nöje!
https://www.dubbningshemsidan.se/manadens-spel/
https://www.dubbningshemsidan.se/easter-run/


Den här gången har jag utvecklat spelet tillsammans med Claude Sonnet 4.6, istället för ChatGPT - dels för att testa om det fungerar bättre, och dels av etiska skäl då Anthropic (som utvecklar Claude) var det enda amerikanska AI-företaget som vägrade skriva under Donald Trumps påtryckningar kring avtal om att utveckla "mördarrobotar" (d.v.s. självstyrande drönare, som själva kan besluta om liv och död utan att någon levande människa ligger bakom). Och nej, det är tyvärr inte science-fiction trots att man hade önskat det...

Och jag måste säga att jag är positivt överraskad - redan efter en enda prompt fick jag ett fullt spelbart demo efter ungefär 20 minuters väntetid, och jag har bara behövt skriva en gång till för att få den att rätta till några problem med den första versionen. Grafiken blev också bättre än med ChatGPT, och även fast det absolut skulle bli bättre med livs levande grafiker inblandade så känns det lite mer modernt än "8-bitars-känslan" i Vinter-OS Challenge eller Blueberry Quest. När jag testade Claude för något halvår sedan var det nästintill värdelöst, så det har kommit väldigt långt på kort tid. Sen har jag förstås ändå behövt göra vissa bearbetningar av koden för hand, men mycket mindre än med ChatGPT.

Nu ska jag bara börja fundera på vad jag ska hitta på till maj månads spel...
Skrivet av Daniel Hofverberg
 -  1 april 2026 kl. 14:26:32
Jag är tyvärr aningen sen med april månads spel, då jag varit på teater igår och på balett i lördags; och därmed inte haft så mycket tid till övers. Men det är bara lite finslipningar kring musik och ljud som återstår, så om inget oförutsett inträffar räknar jag med att kunna släppa det nya spelet ikväll eller imorgon kväll - och det är inget aprilskämt, jag lovar...! :)
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 27 mars 2026 kl. 01:14:31
Nu är det bara 5 - 6 dagar kvar tills april månads spel ska lanseras - därför upprepar jag min förfrågan, om någon är intresserad av att vara "försökskanin" och testa det nya spelet, för att förhoppningsvis hinna hitta eventuella buggar i tid istället för i efterhand?

Gärna någon som är van vid att spela datorspel/TV-spel/mobilspel, och därmed kanske lättare kan hitta misstag som undgått mig.

Själv tycker jag att spelet fungerar riktigt bra, men jag har nog bara lagt ner 1 - 2 timmar på det, så det känns som att det borde finnas buggar jag har missat...
Skrivet av Daniel Hofverberg
 -  7 mars 2026 kl. 14:47:13
Jag hoppas att alla spelar Vinter-OS, som jag lagt ner så mycket tid på att färdigställa. :)

Är det någon här som är van vid att spela datorspel/TV-spel, och vill hjälpa till att betatesta april månads spel i förväg? Jag har redan nu lyckats få ihop ett spelbart utkast till april månads spel, som jag tycker fungerar helt okej - men alla som är van vid AI-tjänster vet ju att det är ovanligt att något blir perfekt på en gång, så förmodligen finns det problem och buggar som behöver åtgärdas. Därför vore det uppskattat om någon vill hjälpa till och testa nästa spel, så att jag lättare hinner hitta och åtgärda eventuella problem innan lanseringen; så att chansen ökar att spelet verkligen kan publiceras den 1 april (utan att det blir ett aprilskämt...!). :)
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 28 februari 2026 kl. 14:16:03
Citat från: TonyTonka skrivet 15 februari 2026 kl. 21:25:57Hur går det med spelet? ^^
Det har dröjt alldeles för lång tid, men nu är äntligen februari och mars månads spel klart - som alla redan listat ut är det alltså Vinter-OS 2026; aningen för sent nu när OS är slut (men Paralympics börjar ju nästa vecka och består delvis av samma grenar). Spelet består av fem utvalda grenar från vinter-OS - slalom, störtlopp, backhoppning, rodel och skidskytte. Det finns tre olika svårighetsgrader, och möjlighet att båda spela en tävlingsomgång med alla fem grenar eller att träna på individuella grenar; och självklart finns även topplista. :)

Jag har inte riktigt hunnit testa spelet så noga som vanligt, så meddela om ni hittar buggar; så försöker jag lösa det snarast.

https://www.dubbningshemsidan.se/vinteros-challenge/
https://www.dubbningshemsidan.se/manadens-spel/


Jag efterlyser också fortfarande om någon här har tillgång till betalversion av Claude, för att se om det kan fungera bättre i programmeringssyfte - många säger att Claude Opus är outstanding när det gäller programmering, men den versionen finns inte tillgång till i gratisversionen. Och eftersom programmering av ett spel tar flera månader eller mer att koda för hand, så är det helt uteslutet att vare sig jag eller någon annan ska kunna utveckla Månadens spel utan hjälp av AI...
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 27 februari 2026 kl. 13:53:07
Jag hade tänkt att få ut spelet igår kväll, men det blev tyvärr för sent så att jag tvingades prioritera ett par recensioner och creditlistor - ska man upp och jobba kan man ju inte sitta hur länge som helst... :(

Men det allra mesta är klart - det är bara aningen finslipningar och att få igång serverbackenden för High Score som saknas. Så om inget oförutsett inträffar siktar jag på att få ut månadens (och nästa månads) spel ikväll eller imorgon på dagen. :)
(Imorgon kväll lär man ju inte hinna så mycket i och med Melodifestivalen och sen förhoppningsvis någon film efter det...)
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 26 februari 2026 kl. 10:42:46
Citat från: TonyTonka skrivet 15 februari 2026 kl. 21:25:57Hur går det med spelet? ^^
Nu tror jag äntligen att spelet ska fungera - det är bara lite finslipningar och High Score som återstår... Med lite tur kan spelet läggas ut skarpt ikväll. :)

Citat från: Daniel Hofverberg skrivet 20 februari 2026 kl. 01:17:42Den här gången är merparten av spelet framtaget av ChatGPT 5.2 i Pro-läge med "Längre tänkande", och det har gjort stor skillnad på mer än ett sätt. Då verkar resultatet bli mycket bättre, och det blir inte buggar på samma sätt som innan med felaktig kod som man måste lägga ner massa tid på att lösa manuellt - det blir fortfarande logiska buggar (att det inte fungerar som förväntat), men aldrig syntaxfel eller syntaktiska buggar. Nackdelen är att ChatGPT tar låååååång tid på sig att svara i Pro-läge - man får bokstavligt talat vänta en halvtimme för att få svar när man har promptat...! Det kan det i och för sig vara värt för att få bättre svar, men att sitta vid datorn och vänta på en tom skärm i en halvtimme är inte direkt någon höjdare... :(
Det lät bra i teorin, men när jag frågade ChatGPT Pro om hjälp sista gången, så blev jag utelåst med beskedet att jag använt Pro för många gånger; och får inte använda det igen förrän den 18 mars... :(
(Visste jag om att det fanns en begränsning, så hade jag bara använt Pro-läget första gången; så hade kanske Thinking dugt för mindre uppdateringar/förändringar - det hade kanske räckt, så hade man kunnat spara på antal Pro-förfrågningar. Men lätt att vara efterklok...)

Så då måste jag hitta någon annan lösning till nästa månads spel...

Det är ingen här som råkar ha tillgång till betalversion av Claude? Det sägs vara ännu bättre för programmering, men gratisversionerna är så begränsade då det räcker att bara skriva fram och tillbaka några gånger så blir man utelåst från konversationen för all framtid...
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 20 februari 2026 kl. 01:17:42
Citat från: TonyTonka skrivet 15 februari 2026 kl. 21:25:57Hur går det med spelet? ^^
Tyvärr har det strulat en hel del med månadens spel, och det har varit en utmaning att få till det. Just nu fungerar spelet utmärkt till fyra femtedelar, medan den femte femtedelen fungerar väldigt illa...

Jag trodde att jag skulle ha kunnat publicera det vid det här laget, men i och med de senaste dagarnas DoS-attacker mot Dubbningshemsidan har jag tvingats prioritera det och har därmed inte kunnat arbeta med spelet. :(

Den här gången är merparten av spelet framtaget av ChatGPT 5.2 i Pro-läge med "Längre tänkande", och det har gjort stor skillnad på mer än ett sätt. Då verkar resultatet bli mycket bättre, och det blir inte buggar på samma sätt som innan med felaktig kod som man måste lägga ner massa tid på att lösa manuellt - det blir fortfarande logiska buggar (att det inte fungerar som förväntat), men aldrig syntaxfel eller syntaktiska buggar. Nackdelen är att ChatGPT tar låååååång tid på sig att svara i Pro-läge - man får bokstavligt talat vänta en halvtimme för att få svar när man har promptat...! Det kan det i och för sig vara värt för att få bättre svar, men att sitta vid datorn och vänta på en tom skärm i en halvtimme är inte direkt någon höjdare... :(
(Just därför har jag ofta bara kunnat skriva en gång per dag till ChatGPT, varför det tagit så lång tid att färdigställa spelet)


Då mer än halva februari redan har passerat, och för att inte hamna tillbaka i en ond cirkel nästa månad, så har jag valt att släppa det här spelet som ett kombinerat spel för både februari och mars; så att jag istället har längre tid på mig med april månads spel - annars skulle jag förmodligen bli försenad varenda månad, så det här är den bästa lösningen för att hamna i fas tidsmässigt framöver. På så sätt hoppas jag hamna på rätt köl, och från och med april månad kunna släppa nya spel i början av varje månad. :)
(Spelet jag hade tänkt släppa i mars, och som delvis är klart i form av en halvfungerande prototyp som inte fungerar fullt ut, kommer istället troligtvis att släppas i maj månad)
Skrivet av TonyTonka
 - 15 februari 2026 kl. 21:25:57
Citat från: Daniel Hofverberg skrivet  1 februari 2026 kl. 14:31:57Jag är medveten om att det är den första februari idag, men då jag de senaste 11 dagarna knappt har hunnit andas på grund av alla recensioner från Göteborgs filmfestival, så har jag tyvärr inte hunnit färdigställa månadens spel än. :(

Jag har en funktionsduglig prototyp, men det är fortfarande en del som återstår kring buggfixar och detaljer; plus att jag inte har något ljud än till spelet.

Jag ber om ursäkt för fördröjningen, men kommer göra allt för att färdigställa spelet så fort filmfestivalen är över - förhoppningsvis kan spelet lanseras till den 6 februari. :)
Hur går det med spelet? ^^
Skrivet av Daniel Hofverberg
 -  1 februari 2026 kl. 14:31:57
Jag är medveten om att det är den första februari idag, men då jag de senaste 11 dagarna knappt har hunnit andas på grund av alla recensioner från Göteborgs filmfestival, så har jag tyvärr inte hunnit färdigställa månadens spel än. :(

Jag har en funktionsduglig prototyp, men det är fortfarande en del som återstår kring buggfixar och detaljer; plus att jag inte har något ljud än till spelet.

Jag ber om ursäkt för fördröjningen, men kommer göra allt för att färdigställa spelet så fort filmfestivalen är över - förhoppningsvis kan spelet lanseras till den 6 februari. :)
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 30 januari 2026 kl. 00:21:04
Citat från: Anders M Olsson skrivet 29 januari 2026 kl. 15:03:51Tillägg: Jag tror jag kom på det nu. Det RINGde en liten klocka, och så OSar det från köket. Men eftersom jag är totalt ointresserad av sport var det inte det första jag tänkte på... :)
Bingo! :)
Skrivet av Anders M Olsson
 - 29 januari 2026 kl. 15:03:51
Citat från: Daniel Hofverberg skrivet 29 januari 2026 kl. 13:58:45Inte riktigt - tänk mer på händelser som inte inträffar varje år...
Skottdagen? Men det är inte skottår i år.

Jag hade annars gissat på Groundhog Day a.k.a. kyndelsmässodagen, där vädret just den dagen traditionellt bestämmer hur resten av vintern kommer att bli. :)

Tillägg: Jag tror jag kom på det nu. Det RINGde en liten klocka, och så OSar det från köket. Men eftersom jag är totalt ointresserad av sport var det inte det första jag tänkte på... :)
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 29 januari 2026 kl. 13:58:45
Citat från: TonyTonka skrivet 29 januari 2026 kl. 12:14:10Alla Hjärtans dag?
Inte riktigt - tänk mer på händelser som inte inträffar varje år...
Skrivet av TonyTonka
 - 29 januari 2026 kl. 12:14:10
Citat från: Daniel Hofverberg skrivet 28 januari 2026 kl. 23:51:40För att ge en ledtråd - tänk på @TonyTonkas tidigare fråga från i höstas:
Alla Hjärtans dag?
Skrivet av Daniel Hofverberg
 - 28 januari 2026 kl. 23:51:40
Citat från: Haap skrivet 28 januari 2026 kl. 22:26:47Ingen aning haha ;D
För att ge en ledtråd - tänk på @TonyTonkas tidigare fråga från i höstas:

Citat från: TonyTonka skrivet  6 oktober 2025 kl. 15:36:46Kan också lägga till att jag gillar idén, ska bli intressant att se vad det blir för spel i framtiden. Men jag har en fråga, kommer tiden på året att påverka vad det blir för spel? Kan det te.x bli ett julspel vid december, skräck (för Halloween) i oktober eller november, påskspel vid påsk, osv?